您现在的位置是:燃潮传媒 > 焦点
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
燃潮传媒2026-01-02 18:26:00【焦点】1人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(82652)
上一篇: 冯劫:秦始皇朝的监察栋梁与悲剧谏臣
下一篇: 奔奔王国黄金与巨刃活动攻略
热门文章
站长推荐
友情链接
- AFC báo tin cực vui với tuyển Việt Nam
- 三年级作文:《知错就改的玫瑰花》
- 《缘来非诚勿扰》黄澜取经陈道明 “女性独立论”引热议
- 小学六年级数学重点应用题及答案汇总
- 好评如潮《寻找伪人》销量突破85万 免费更新发布
- 武侠: 开局摸了天池怪侠
- 关于缺陷的哲理故事汇总
- 《历史的终结》PC版下载 Steam正版分流下载
- 人工智能新战场,在10月后出现了
- ทำไม 'เจลลี่แคท' ตุ๊กตานุ่มนิ่มหลากรูปร่างทำยอดขายทะลุพันล้านได้ในจีน
- 《使命召唤:现代战争4》被曝将是换皮之作 官方发文辟谣
- 截至8月底我国累计发电装机同比增长18%
- [新浪彩票]足彩25187期盈亏指数:国米全取三分
- 镇魂街破晓礼包码是什么 最新2024礼包码一览
- 法治在线丨“饭圈”乱象,谁是幕后推手?该怎么整治?
- 剑与远征启程s2兑换码是什么 2024最新免费兑换码大全
- Hunter Biden calls out people who manage to 'avoid the consequences'
- 屏风隔断布置要点 屏风隔断如何保养
- 月圆之夜s5最新兑换码 2024免费兑换码一览
- 李惠利&柳俊烈共同参与《请回答1988》OST发行






